Latte
嗯,拉鐵好了

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登登!千呼萬喚超快就使出來,我覺得頑皮狗這次更新改正的速度跟內容,都算很有誠意啊!雖然有出現一些非常討人厭的穿牆射人BUG、黑屏、連線問題等等,就再希望能修正了。

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首次的成功罷工,希望能為台灣工作環境與慣老闆腐高層的腦袋帶來好影響,

身為基層的小市民,經歷過找工作時或工作內容、待遇的不合理,為了生活卻得咬牙接受,

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*近來我看秘境4的線上也差不多快到窮途末路了,沒有新的吸引力、玩家減少,但我相信中毒的人應該還是會每天想玩個幾場吧!

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-如前幾篇分享,肉搏戰之心機倒退嚕實用;第一篇心得文的重武流影片06:26處也可以見到,兩拳後滾,成功率高。

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最近剛好沒有打排名賽,想研究一些較冷門的配裝,想分享的心得都是比較有特點、玩法有樂趣又能通用不會雷到自己人的配法;
不管是野團、AT團都視隊友與敵人多準備幾套武裝起來,也因最近第一次有了人組隊玩,之後也要開始研究會戰專用衝鋒的武裝配法了。

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最近在巴哈分享心得,感謝許多同好的留言、鼓勵與寄信討論,本來就是以share的心情出發,分享每個人不同的資訊心得,很開心啊!

第一篇文章要整理出心得真的也花了點時間,所以由衷感謝捧又們的鼓勵支持,也還在學習如何精簡文章內容,更精華一點

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大致區分成大小型地圖與適合拿衝鋒槍或適合狙擊槍(M14)的地形;
地形適合狙擊槍的思維會戰空間要夠遠,簡單意思就是地圖的長方形地段越多越好複雜的掩蔽物躲藏點越少越好,另狙擊槍建議搭配標記輪廓,不管是狙擊到或是地雷炸到,都能提醒隊友,若標記到敵人龜在掩體時,狙擊能夠預判到敵人動作加上射程與威力,擊倒數很容易提高,但擊倒了就留給隊友過去KO吧!(我有因此被國外新手玩家回報是駭客,說我狙擊穿牆...)

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祕境探險4

 

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