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最近剛好沒有打排名賽,想研究一些較冷門的配裝,想分享的心得都是比較有特點、玩法有樂趣又能通用不會雷到自己人的配法;
不管是野團、AT團都視隊友與敵人多準備幾套武裝起來,也因最近第一次有了人組隊玩,之後也要開始研究會戰專用衝鋒的武裝配法了。

 

 

擾敵巨靈流:

-必備裝備與助力器:

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-下圖為非常極端的配法

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1.長槍武器請挑一把順手的就好,這裡的配裝主要攻擊武器都是用Pistole,選用XCR原因是準度較MP34a高,而且是射速最快的長槍,此配裝常發生盲射情形,我自己的實戰心得是當近距離、盲射時,影響最大的第一個就是武器射速,再來才是傷害跟人為操縱的準度

 

2.Pistole近距離與盲射威力驚人,而且傷害範圍非常廣,遠距離可輔助隊友配上傷害標記3,根本標記無國界;操作上需要一點自己的心得與節奏,大部起手式都是開起巨靈後→兩聲鞭炮聲→換彈+按O循環;建議改造使用拉夫/艾蓮娜專用,因幾乎是只有此輸出方式,建議不要省,就用英雄專武提升盲射等。

 

3.手榴彈:手榴彈的實用性就不說了,搭配巨靈可衝刺進去丟再出來等等。

   煙霧彈:煙霧彈的冷門性倒是很讓我感興趣,看似實用性不高,結果還真的是不高,可能還會招來隊友罵...不過假如是以突襲獨行角色為出發的話,玩法的樂趣上煙霧彈倒是不小,可當幌子丟出,實際往另一個方向走,甚至是標記敵人輪廓後,在煙霧裡變能見到敵人輪廓,開巨靈,輕鬆虐,非常有趣,但cp值跟機會出現的機率實在是不高...另外隊友被擊倒或是遠處有狙擊手戰友的情況也可用。

 

4.傷害標記3通用性高,比起標記需要手動而且標記3需要5LP好一點,雖然不能連附近敵人都標,但以非常足矣,別忘了標記跟標記擊倒、協助都有小費賺啊!

 

5.拾荒者:因應彈藥短缺的問題,算選配,拾荒者3就是近乎彈藥無限了。
 

-神秘道具與戰友:

1.巨靈之魂改造奔跑速度+30%注重使用時機,搭配隊友與戰況做突襲,刺激與樂趣十足,正常情況一場約可使用3-4次,千萬要記得R1+L1按下去還有約半秒的準備動作...

-使用時機:

1.突如其來的遭遇戰、逃命時。

2.團隊會戰時,做擾敵牽制的角色。
3.從旁或從後突襲、抓落單敵人時。

 

2.自訂武裝7的獵人戰友改造多打三次才能掙脫注重使用時機,一場約莫使用1-2次,不強求

-使用時機:

1.搭配此改造用途是在雙方會戰,從旁或從後突襲開啟巨靈之怒時同時叫出獵人戰友,當有隊友在後與對方交火,會戰開始時,搭配亂入的巨靈跟在敵方陣營中叫出的獵人,而被抓住的敵人要多打三下才能放,基本上就少一個威脅了,加上巨靈衝進去牽制1-2個敵人甚至擊倒1個,隊友在繼續輔助進攻,就算犧牲掉,以一換多也很值得了,會是很驚喜的突襲與團戰的一種打法。

2.獨行俠遭遇敵方(如1-2個,太多人請跑),搭配煙霧彈往交火地點或是自己身旁砸,接著靠閃躲、標記、開巨靈,都尚能應付。

 

 

巨靈流心得

掌握自己的節奏與玩法後,接著要注意使用時機,操作上最重要的是開啟巨靈後,盡量是以一個衝刺到達交火敵人的側面或後方,要抓的時機是敵人來不及轉向,跟敵人浪射子彈,換彈的大空檔,有時可以引誘敵人開火浪射後再開火拼搏,這點在平時肉搏戰上也常發生。

結論是以樂趣為主囉!如果有默契與溝通很棒的隊友的話,也可以嘗試看看!

嘗試過不少冷門搭配,最想提的還是團隊殺手12號徑散彈槍...我已經盡力去找出你的優點了......可悲的射速與一發就要換彈、近距離威力不如預期,實至名歸的己方團隊殺手...

另外就是救星戰友,其實原本7的配裝是用救星戰友代替獵人的,想法是彌補彈藥的不足跟開巨靈後進出戰場此戰友是跟最緊的可以檔檔子彈,突襲時落單倒了還有人陪,但最終也不得不說,救星戰友的cp值真的非常低,主因是智能非常不足、暴露位置,只適合後勤支援拿狙擊槍、死亡率低的隊友輔助團隊使用。

 

 

上片啦

-影片都是有玩到重點才剪輯下來,最近影片中都是玩一般團隊決死戰,實力較易參差不齊,就看重點囉

-0分15秒左右,開局是最容易走在一起的,快速到預判的交戰地點,手榴彈伺候

-下影片中的4分55秒左右可見團隊會戰→標記→開啟巨靈→衝刺至背後,配合團隊攻勢;5分48秒左右,遠距離的基本沒什麼傷害,但標記出來敵人位置就對了

 

 

 

 

 

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