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登登!千呼萬喚超快就使出來,我覺得頑皮狗這次更新改正的速度跟內容,都算很有誠意啊!雖然有出現一些非常討人厭的穿牆射人BUG、黑屏、連線問題等等,就再希望能修正了。
(1.08更新內容見巴哈:http://gnn.gamer.com.tw/0/133930.html)

 

這次新增了些改變較大的包括像頑皮狗不喜翻的等級系統、排名賽計分方式、分季結算排名、一張新地圖、助力器LP改變、新武器裝備等等...

等級系統:
-只有好友與隊友互相看得到等級
-每升 5 級可得裝飾物或文物
-上限 70 級

-等級高圖示好像很邱?

 

這次有修正的是提升許多之前好用的助力器,如傷害標記3提升至5LP,Pistole威力與盲射準度、上彈加速有被削弱,諸如此類,我的武裝剛更新時一片紅啊...

手榴彈需要升到最高等級才能有兩顆(300→600→750)。


此外12號徑單發大散終於不.再.是隊友殺手了,除了射擊廣度不如Pistole那般廣,修正了每一發間的換彈速度,實用性與好玩性提升五百個檔次,尤其在與人繞圈盲射時,通常是2-3槍可倒一個,面對高手的話,也意味著自己的失誤空間頂多頂多是1槍,加上每一發的換彈時間,超刺激啊~嘶

12號徑雖然在對團戰與團隊幫助上並不大,但樂趣十足,可以搭配看看這樣的武裝:

 

 

有趣的武裝,還沒定案,遊玩影片:

 

 

此版值得注意的是左輪變成 0 LP,以及新出的小槍.40以及快槍俠,非常值得練,
基本上感覺起來.40就是穩定度更高強化版左輪,非常好用,兩槍暴頭倒,但LP實在會卡很緊,所以此時左輪+後座力的專武才耗 3 LP是個非常大的亮點,
建議LP卡很緊的可以開始練左輪啦!

 

 

 

 

我認為最猛的團隊打法就是單然隊友要有一定實力跟生存能力(其實不太會殺還好,太衝跟死太多就很頭痛),
另外理想的團隊配合武裝要有一個狙擊手、一個艾亞杖、兩個真陀摩尼、一至兩個帝釋天,
真正跟會玩的團對戰時,真的沒有人像在玩一般決死戰一樣一直在亂走亂衝的...所以當不清楚敵人位置時,請龜、守點、報位;
另外何時該移動?就是有人發現敵人動向or插杖了,團隊可以一起向寶藏點前進,這遊戲簡化說就是掌握行蹤→等時機→團隊配合→拿寶藏→肥了殺敵,
只想每波都硬幹,敵人拿寶藏跟殺殺人都肥了,後期根本不用拼。
杖是拿來掌握行蹤,可以防守、也可以拿來向沒敵人的寶藏點前進,不是每次一發現敵人位置就一個一個過去送頭送彈藥送錢;
想提高勝率除了加強準度、操作性、地圖熟悉度外、配裝真的是最重要,不要總是只配一個自己覺得可以殺爽爽的裝然後一直輸還要怨天尤人,
因為這是團隊遊戲啊...打排名賽可以思考一下怎樣可以幫到隊友,不要只顧到攻擊型的武裝,真的沒方向的話就可以看看提高支援分數再說(也可以參考前幾篇我支援型的武裝),
平常照功能性多訂幾套武裝,進去遊戲後視團隊作更換。



排名團

 

 

 

 

 

 

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    嗯,拉鐵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()